
La technologie utilisée pour obtenir des effets de profondeurs existe déjà depuis cent ans. Elle consiste à coller sur un panneau, ou un écran, un filtre optique composé de lentilles en verre qui dévient légèrement les rayons de la lumière et arrivent ainsi à envoyer vers chaque oeil des points de vue décalés d'une même image. Il a fallu attendre la capacité à usiner, au centième de micron près, des lentilles cylindriques en verre de 0,6 mm de diamètre pour réussir à construire ce filtre optique à réseau lenticulaire. Puis vint l'impression d'images à très haute définition d'au moins 2400 points par pouces et la construction d'écrans à très haute résolution de 1920 x 1080 pixels pour donner un relief des images planes sans recourir à l'usage de lunettes,
Pour ses écrans de 1 920 x 1 080 pixels, l'entreprise utilise des images obtenues avec 8 caméras donnant autant de points de vue différents. Des essais sont en cours avec des écrans de 3 840 x 2 160 pixels permettant de passer à 16 points de vue et un rendu de meilleur qualité.
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