Le modèle théorique O.S.I. qui décrit comment l'O.S. réseau doit être construit. Il décrit l'architecture en 7 couches logicielles présentant chacune des interfaces standard pour communiquer entre elles.
Pour bon réseau, le système d'exploitation soit capable:
- De gérer la transmission de données.
- De fournir aux applications des interfaces standard pour leur permettre d'exploiter les ressources du réseau.
C'est le cas de tous les systèmes d'exploitation à jour.

7- La couche application est le point d'accès aux services réseaux, elle n'a pas de service propre spécifique et entrant dans la portée de la norme.
Protocoles : Gopher • SSH • FTP • NNTP • DNS • DHCP • SNMP • XMPP • SMTP • POP3 • IMAP • IRC • VoIP • WebDAV • SIMPLE • HTTP • Modbus • TELNET • VOIP • BGP • OSPF • RIP • IS-IS • CLNP • SIP
6- La couche présentation est chargée du codage des données applicatives, précisément de la conversion entre données manipulées au niveau applicatif et chaînes d'octets effectivement transmises.
Protocoles : SMB • ASCII • Videotex • Unicode • TDI • ASN.1 • XDR • UUCP • NCP • AFP • SSP
5- La couche session gère la synchronisation des échanges et les « transactions », permet l'ouverture et la fermeture de session.
Protocoles : RTSP • H.323 • AppleTalk • NetBios
4- La couche transport gère les communications de bout en bout entre processus (programmes en cours d'exécution).
Protocoles : TCP • UDP • SCTP • RTP • SPX • TCAP • DCCP
3- La couche réseau gère les communications de proche en proche, généralement entre machines : routage et adressage des paquets.
Protocoles : NetBEUI • ARP • IPv4 • IPv6 • IPX • ICMP • IGMP • WDS
2- La couche liaison de données gère les communications entre 2 machines adjacentes, directement reliées entre elles par un support physique.
Protocoles : Ethernet • CSMA/CD • CSMA/CA • Anneau à jeton • LocalTalk • FDDI • X.21 • X.25 • Frame Relay • BitNet • CAN • PPP • PPPoE • HDLC• ATM
1- La couche physique est chargée de la transmission effective des signaux entre les interlocuteurs. Son service est typiquement limité à l'émission et la réception d'un bit ou d'un train de bit continu (notamment pour les supports synchrones).
Protocoles : Codage NRZ • Codage Manchester • Codage Miller • RS-232 • RS-449 • V.21-V.23 • V.42-V.90 • Câble coaxial • 10Base2 • 10BASE5 • Paire torsadée • 10BASE-T • 100BASE-TX • 1000BASE-T • RNIS • PDH • SDH • T-carrier • EIA-422 • EIA-485 • SONET • ADSL • SDSL • VDSL • DSSS • FHSS • HomeRF • IrDA • USB • IEEE 1394 (FireWire) • Wireless USB, Bluetooth • Wi-Fi
Le modèle DOD divise le processus des communications en quatre composants principaux. Certains de ces principes sont similaire à ceux du modèle OSI, tel que l'utilisation d'information de contrôle qui contiennent l'adressage, les applications d'origine et de destination.

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